ArcadeMicroColour
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Jahr | 2013 |
Anzahl Pixel | 520 |
Graustufen / Farben | RGB, 83 = 512 Farben |
Leuchtmittel | SMD LEDs |
Leistungsaufnahme | 4.5 W |
Kontaktperson | Arne Rossius |
Projekt-Website |
ArcadeMicro Colour ist ein Project mit BlinkenLights ARCADE-Aufösung (26x20 Pixel, Pixel-Seitenverhältnis 1:2) mit RGB-LEDs in der gleichen Größe wie das monochrome ArcadeMicro.
Hardware
Die LED-Matrix ist in dreimal 26 Spalten (für rot, grün und blau) und 20 Zeilen aufgeteilt. Das Multiplexing erfolgt über die Zeilen von unten nach oben, es leuchtet also immer eine vollständige Zeile zur Zeit. Die Bildwiederholfrequenz beträgt bei der niedrigsten Helligkeitsstufe 100 Hz und erhöht sich in den anderen Helligkeitsstufen. Die Platine muss aus einer 5 V-Spannungsquelle mit mindestens 0,9 A versorgt werden.
Dieses Projekt verwendet zwei Platinen: eine Platine nur mit LEDs und eine mit der gesamten Ansteuerschaltung. Die beiden Platinen sind durch die Board-to-Board-Steckverbinder X1 bis X5 miteinander verbunden.
Auf der Controller-Platine Rev. 1.0 (und Rev. 1.0b) sind bei einer LED-Spalte die Leitungen für grün und blau vertauscht. In der BlinkenPlus-Firmware muss daher eine entsprechende Korrektur aktiviert werden.
- Bausatz-Anleitung Rev. 1.0 (englisch)
- Bausatz-Anleitung Rev. 1.1 (englisch)
- Bausatz-Anleitung Rev. 1.2 (englisch)
Controller Board
- Schaltplan Rev. 1.0 (PNG)
- Schaltplan Rev. 1.0 (Eagle 4.x)
- Platinenlayout Rev. 1.0 (Eagle 4.x)
- Platinenlayout Rev. 1.0b (Eagle 4.x, nur Bestückungsdruck geändert)
LED Board
- Schaltplan Rev. 1.0 (PNG)
- Schematic Rev. 1.0 (Eagle 4.x)
- Platinenlayout Rev. 1.0 (Eagle 4.x)
Software
Dieses Projekt verwendet die BlinkenPlus-Firmware.
Fotos
Weitere Fotos auf http://arne.blinkenarea.org/ArcadeMicro%20Colour/gallery.htm.