ArcadeNanoColour
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Jahr | 2019 |
Anzahl Pixel | 520 |
Graustufen / Farben | 512 |
Leuchtmittel | SMD LEDs (1x1 mm) |
Leistungsaufnahme | ? W |
Kontaktperson | Arne Rossius |
Projekt-Website |
ArcadeNano Colour ist die farbige Version des ArcadeNano. Die Stromversorgung erfolgt über eine Mini-USB-Buchse.
Anders als bei der monochromen Version gibt es keinen Lithium-Polymer-Akku, da aufgrund der RGB-LEDs eine Versorgungsspannung von genau 5 V benötigt wird und auf der Platine kein Platz mehr für einen Spannungswandler war. Eine externe 5-V-Spannungsquelle kann an die mit "Ext" gekennzeichneten Lötpunkte auf der Unterseite der Platine angeschlossen werden. In diesem Fall schaltet der ein/aus-Schalter zwischen USB und der externen Spannungsquelle um.
Features
- 26x20 = 520 Pixel, Seitenverhältnis 1:2
- MicroSD-Karte
- MCUF-Stream per virtueller serieller Schnittstelle via USB (CH340C)
- 115200 Baud (max. 7.3 fps)
- Stream-Ausgabe für alle angezeigten Frames (egal ob vom Microcontroller-Flash-Speicher, SD-Karte oder eingehenden Stream)
- Stromversorgung:
- USB (5V), max. ??? mA
Hardware
- Schaltplan Rev. 1 (PNG-Grafik)
- Platinenlayout Rev. 1 (Gerber-Dateien) - 4 Kupferlagen mit Sacklöchern (blind vias)
- Bausatz-Anleitung Rev. 1.0 für Platine Rev. 1.0 (englisch)
Software
Dieses Projekt verwendet die BlinkenPlus-Firmware.
Fotos
Weitere Fotos auf http://arne.blinkenarea.org/ArcadeNano%20Colour/gallery.htm.