ExtendedBlinkenlightsProtocol: Difference between revisions

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(EBLP ZusatzInfo)
m (stream timeout)
 
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== Stream ==
== Stream ==


Das extended Blinkenlights protocol wird benutzt um Graustufen-Blinkenlights-Streams per UDP zu versenden. Es wird dazu einfach für jedes neue Bild ein  UDP-Paket gesendet (für über 1 Sekunde andeuernde Frames wird das Frame jede Sekunde wiederholt):
Das extended Blinkenlights protocol wird benutzt um Graustufen-Blinkenlights-Streams per UDP zu versenden. Es wird dazu einfach für jedes neue Bild ein  UDP-Paket gesendet (für über 1 Sekunde andauernde Frames wird das Frame jede Sekunde wiederholt, 5 Sekunden ist das Stream-Timeout):


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Latest revision as of 21:45, 21 December 2011

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Stream

Das extended Blinkenlights protocol wird benutzt um Graustufen-Blinkenlights-Streams per UDP zu versenden. Es wird dazu einfach für jedes neue Bild ein UDP-Paket gesendet (für über 1 Sekunde andauernde Frames wird das Frame jede Sekunde wiederholt, 5 Sekunden ist das Stream-Timeout):

+-----------------------+
| magic                 |
| 0xFE 0xED   0xBE 0xEF |
+-----------------------+
| frame number          |
| 0x00 0x00   0x00 0x00 |
+-----------+-----------+
| width     | height    |
| 0x00 0x12 | 0x00 0x08 |
+-----------+-----------+
| pixels                |
| 0xFF 0xCC   0x99 0x66 |
| 0x33 0x00   0x00 0x00 |
| ...                   |
| 0x00 0x00   0x00 0x00 |
+-----------------------+
  • magic: fester Wert
  • frame number: Nummer des Bildes, mit jedem Bild erhöht, Benutzung ist optional
  • width: die Breite des Bildes in Pixeln
  • height: die Höhe des Bildes in Pixeln
  • pixels: die Werte der width * height Pixel
    • 0x00 für aus, 0xFF für an, andere Werte für Graustufen
    • von links nach rechts, dann von oben nach unten (also oberer linker Pixel zuerst, dann der Pixel rechts daneben, ...)
  • alle Werte sind in network byte order - big endian - High-Byte zuerst

Der UDP Port sollte auf Server- und Client-Seite konfigurierbar sein. Der Standard-Port ist UDP 2323.

Es ist auch möglich, diese Pakete über Datenströme, wie TCP oder serielle Schnittstellen, zu senden.

Dynamische Erweiterung

Die dynamische Erweiterung kann benutzt werden, um einen EBLP-Stream dynamisch anzufordern. Ein Anfrage-Paket wird periodisch (alle 10s) zum UDP-Port des Servers gesendet. Der Server antwortet dann mit einem EBLP-Stream, gesendet von diesem Port zum Quell-Port des Anfrage-Pakets. Nachdem für eine längere Zeit (30s) kein Anfrage-Paket empfangen wurde, wird das Senden des Streams eingestellt.

Das Format des Anfrage-Pakets ist wie folgt:

+-----------------------+
| magic                 |
| 0xDE 0xAD   0xBE 0xCD |
+-----------------------+
| command               |
| 'R'  'E'    'F'  'R'  |
| 'E'  'S'    'H'  '2'  |
| '5'  '6'              |
+-----------------------+
  • magic: fester Wert
  • command: fester Wert

Es ist auch möglich, dem Server mitzuteilen, dass der Stream nicht länger benötigt wird. Dies passiert, indem man ein Ende-Paket anstelle eines Anfrage-Pakets sendet:

+-----------------------+
| magic                 |
| 0xDE 0xAD   0xBE 0xCD |
+-----------------------+
| command               |
| 'C'  'L'    'O'  'S'  |
| 'E'  '2'    '5'  '6'  |
+-----------------------+
  • magic: fester Wert
  • command: fester Wert

Zusätzliche Informationen

Eine weitere Erweiterung erlaubt, zusätzlich zu den Stream-Paketen oder Stream-Anforderungen Informationen zu übertragen. Diese Informationen haben die folgende Struktur:

+-----------------------+
| magic                 |
| 0xFE 0xED   0xBE 0x23 |
+-----------------------+
| info                  |
| 0x45 0x4E   0x44 0x00 |
| 0x00 0x00   0x00 0x00 |
+-----------------------+
  • magic: fester Wert
  • info: 0..8 ASCII-Zeichen, aufgefüllt mit 0x00 bis 8 Bytes Gesamtlänge
    • "END", SaE: der Stream ist beendet
  • Abkürzungen:
    • SaE: Sender an Empfänger, Paket wird in Richtung der Stream-Frames gesendet
    • EaS: Empfänger an Sender, Paket wird in Richtung der Stream-Requests gesendet