Blinkenlights Movie

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Eine *.blm Datei besteht aus einem Header und den Nutzdaten die angeben, zu welchem Zeitpunkt welche Lampe leuchtet.

Die Headerdaten erklären sich soweit von selbst (Beispiel: LittleLights Intro):

# Blinkenlights Movie 18x8 // Dateiformat
# name = LittleLights // Name des Films
# description = LittleLights Intro // zusätzliche Beschreibung
# creator = Blinkenpaint 2.4 // Programm, mit dem es erstellt wurde
# author = ST // Author
# width = 18 // Breite in Pixeln
# height = 8 // Höhe in Pixeln
# loop = no // Wiederholung
# duration = 27450 // Dauer in ms


Die Nutzdaten bestehen aus mehreren Bildern, wobei eine 1 für eine eingeschaltene Lampe, eine 0 für eine ausgeschaltene Lampe steht. Die Zahl nach dem @ bestimmt, wieviel ms das Bild dargestellt werden soll.


@500

000000000000000000
000000011100000000
000000100010000000
000000000110000000
000000001100000000
000000000110000000
000000100010000000
000000011100000000

@100

000000000000000000
000000100100100000
000000010101000000
000000001110000000
000111111111111000
000000001110000000
000000010101000000
000000100100100000

@1000

011111111000000000
100010100100000000
100001111111111100
100001111111101110
100010100100011100
011111111000000100
000000000000011010
000000000000101001