Blinkenlights Movie
Eine *.blm Datei besteht aus einem Header und den Nutzdaten die angeben,
zu welchem Zeitpunkt welche Lampe leuchtet.
Die Headerdaten erklären sich soweit von selbst (Beispiel: LittleLights Intro):
# Blinkenlights Movie 18x8 | // Dateiformat |
# name = LittleLights | // Name des Films |
# description = LittleLights Intro | // zusätzliche Beschreibung |
# creator = Blinkenpaint 2.4 | // Programm, mit dem es erstellt wurde |
# author = ST | // Author |
# width = 18 | // Breite in Pixeln |
# height = 8 | // Höhe in Pixeln |
# loop = no | // Wiederholung |
# duration = 27450 | // Dauer in ms |
Die Nutzdaten bestehen aus mehreren Bildern, wobei eine 1 für eine eingeschaltene Lampe, eine 0 für eine ausgeschaltene Lampe steht. Die Zahl nach dem @ bestimmt, wieviel ms das Bild dargestellt werden soll.
@500 000000000000000000 |
@100 000000000000000000 |
@1000 011111111000000000 |