ExtendedBlinkenlightsProtocol: Difference between revisions
No edit summary |
m (stream timeout) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
''[[Protokolle|zurück zur Übersicht]]'' | ''[[Protokolle|zurück zur Übersicht]]'' | ||
Das extended Blinkenlights protocol wird benutzt um Graustufen-Blinkenlights-Streams per UDP zu versenden. Es wird dazu einfach für jedes neue Bild ein UDP-Paket gesendet: | == Stream == | ||
Das extended Blinkenlights protocol wird benutzt um Graustufen-Blinkenlights-Streams per UDP zu versenden. Es wird dazu einfach für jedes neue Bild ein UDP-Paket gesendet (für über 1 Sekunde andauernde Frames wird das Frame jede Sekunde wiederholt, 5 Sekunden ist das Stream-Timeout): | |||
<pre> | <pre> | ||
Line 32: | Line 34: | ||
* alle Werte sind in network byte order - big endian - High-Byte zuerst | * alle Werte sind in network byte order - big endian - High-Byte zuerst | ||
Die dynamische Erweiterung kann benutzt werden, um einen EBLP-Stream dynamisch anzufordern. Ein Anfrage-Paket wird periodisch ( | Der UDP Port sollte auf Server- und Client-Seite konfigurierbar sein. Der Standard-Port ist UDP 2323. | ||
Es ist auch möglich, diese Pakete über Datenströme, wie TCP oder serielle Schnittstellen, zu senden. | |||
== Dynamische Erweiterung == | |||
Die dynamische Erweiterung kann benutzt werden, um einen EBLP-Stream dynamisch anzufordern. Ein Anfrage-Paket wird periodisch (alle 10s) zum UDP-Port des Servers gesendet. Der Server antwortet dann mit einem EBLP-Stream, gesendet von diesem Port zum Quell-Port des Anfrage-Pakets. Nachdem für eine längere Zeit (30s) kein Anfrage-Paket empfangen wurde, wird das Senden des Streams eingestellt. | |||
Das Format des Anfrage-Pakets ist wie folgt: | Das Format des Anfrage-Pakets ist wie folgt: | ||
Line 65: | Line 73: | ||
* command: fester Wert | * command: fester Wert | ||
== Zusätzliche Informationen == | |||
Eine weitere Erweiterung erlaubt, zusätzlich zu den Stream-Paketen oder Stream-Anforderungen Informationen zu übertragen. | |||
Diese Informationen haben die folgende Struktur: | |||
<pre> | |||
+-----------------------+ | |||
| magic | | |||
| 0xFE 0xED 0xBE 0x23 | | |||
+-----------------------+ | |||
| info | | |||
| 0x45 0x4E 0x44 0x00 | | |||
| 0x00 0x00 0x00 0x00 | | |||
+-----------------------+ | |||
</pre> | |||
* magic: fester Wert | |||
* info: 0..8 ASCII-Zeichen, aufgefüllt mit 0x00 bis 8 Bytes Gesamtlänge | |||
** "END", SaE: der Stream ist beendet | |||
* Abkürzungen: | |||
** SaE: Sender an Empfänger, Paket wird in Richtung der Stream-Frames gesendet | |||
** EaS: Empfänger an Sender, Paket wird in Richtung der Stream-Requests gesendet | |||
[[Category:Protokolle]] | [[Category:Protokolle]] |
Latest revision as of 21:45, 21 December 2011
Stream
Das extended Blinkenlights protocol wird benutzt um Graustufen-Blinkenlights-Streams per UDP zu versenden. Es wird dazu einfach für jedes neue Bild ein UDP-Paket gesendet (für über 1 Sekunde andauernde Frames wird das Frame jede Sekunde wiederholt, 5 Sekunden ist das Stream-Timeout):
+-----------------------+ | magic | | 0xFE 0xED 0xBE 0xEF | +-----------------------+ | frame number | | 0x00 0x00 0x00 0x00 | +-----------+-----------+ | width | height | | 0x00 0x12 | 0x00 0x08 | +-----------+-----------+ | pixels | | 0xFF 0xCC 0x99 0x66 | | 0x33 0x00 0x00 0x00 | | ... | | 0x00 0x00 0x00 0x00 | +-----------------------+
- magic: fester Wert
- frame number: Nummer des Bildes, mit jedem Bild erhöht, Benutzung ist optional
- width: die Breite des Bildes in Pixeln
- height: die Höhe des Bildes in Pixeln
- pixels: die Werte der width * height Pixel
- 0x00 für aus, 0xFF für an, andere Werte für Graustufen
- von links nach rechts, dann von oben nach unten (also oberer linker Pixel zuerst, dann der Pixel rechts daneben, ...)
- alle Werte sind in network byte order - big endian - High-Byte zuerst
Der UDP Port sollte auf Server- und Client-Seite konfigurierbar sein. Der Standard-Port ist UDP 2323.
Es ist auch möglich, diese Pakete über Datenströme, wie TCP oder serielle Schnittstellen, zu senden.
Dynamische Erweiterung
Die dynamische Erweiterung kann benutzt werden, um einen EBLP-Stream dynamisch anzufordern. Ein Anfrage-Paket wird periodisch (alle 10s) zum UDP-Port des Servers gesendet. Der Server antwortet dann mit einem EBLP-Stream, gesendet von diesem Port zum Quell-Port des Anfrage-Pakets. Nachdem für eine längere Zeit (30s) kein Anfrage-Paket empfangen wurde, wird das Senden des Streams eingestellt.
Das Format des Anfrage-Pakets ist wie folgt:
+-----------------------+ | magic | | 0xDE 0xAD 0xBE 0xCD | +-----------------------+ | command | | 'R' 'E' 'F' 'R' | | 'E' 'S' 'H' '2' | | '5' '6' | +-----------------------+
- magic: fester Wert
- command: fester Wert
Es ist auch möglich, dem Server mitzuteilen, dass der Stream nicht länger benötigt wird. Dies passiert, indem man ein Ende-Paket anstelle eines Anfrage-Pakets sendet:
+-----------------------+ | magic | | 0xDE 0xAD 0xBE 0xCD | +-----------------------+ | command | | 'C' 'L' 'O' 'S' | | 'E' '2' '5' '6' | +-----------------------+
- magic: fester Wert
- command: fester Wert
Zusätzliche Informationen
Eine weitere Erweiterung erlaubt, zusätzlich zu den Stream-Paketen oder Stream-Anforderungen Informationen zu übertragen. Diese Informationen haben die folgende Struktur:
+-----------------------+ | magic | | 0xFE 0xED 0xBE 0x23 | +-----------------------+ | info | | 0x45 0x4E 0x44 0x00 | | 0x00 0x00 0x00 0x00 | +-----------------------+
- magic: fester Wert
- info: 0..8 ASCII-Zeichen, aufgefüllt mit 0x00 bis 8 Bytes Gesamtlänge
- "END", SaE: der Stream ist beendet
- Abkürzungen:
- SaE: Sender an Empfänger, Paket wird in Richtung der Stream-Frames gesendet
- EaS: Empfänger an Sender, Paket wird in Richtung der Stream-Requests gesendet