CCLC32: Difference between revisions
From BlinkenArea Wiki
(+ Allgemeines) |
mNo edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
=== Allgemeines === | === Allgemeines === | ||
Auf der [[WTH]] war die BlinkenArea mit Baustellenleuchten umringt. Die Lampen waren nicht synchronisiert und blinkten einfach unkoordiniert vor sich hin. Auf der [[HAR]] soll es wieder Baustellenleuchten geben, diesmal aber mit vollem Blink-Support. Der Chaos Construction Light Controller 32 stellt 32 Ausgänge zur Verfügung. An diese können z.B. Baustellenleuchten angeschlossen werden, wenn sie entsprechend modifiziert sind. Über eine serielle Schnittstelle kann CCLC32 Daten von z.B. [[BlinkenLib| | Auf der [[WTH]] war die BlinkenArea mit Baustellenleuchten umringt. Die Lampen waren nicht synchronisiert und blinkten einfach unkoordiniert vor sich hin. Auf der [[HAR]] soll es wieder Baustellenleuchten geben, diesmal aber mit vollem Blink-Support. Der Chaos Construction Light Controller 32 stellt 32 Ausgänge zur Verfügung. An diese können z.B. Baustellenleuchten angeschlossen werden, wenn sie entsprechend modifiziert sind. Über eine serielle Schnittstelle kann CCLC32 Daten von z.B. [[BlinkenLib|BlinkenOutput]] empfangen und ausgeben. Ansonsten stellt es eine Lauflichtfunktion zur Verfügung. | ||
Revision as of 21:07, 22 June 2009
zur Projektübersicht | |
Jahr | 2009 |
Anzahl Pixel | max. 32 |
Graustufen / Farben | 16 Graustufen |
Leuchtmittel | variabel |
Leistungsaufnahme | variabel |
Kontaktperson | Stefan, ST |
Projekt-Website | CCLC32 |
CCLC - Chaos Construction Light Controller 32
Allgemeines
Auf der WTH war die BlinkenArea mit Baustellenleuchten umringt. Die Lampen waren nicht synchronisiert und blinkten einfach unkoordiniert vor sich hin. Auf der HAR soll es wieder Baustellenleuchten geben, diesmal aber mit vollem Blink-Support. Der Chaos Construction Light Controller 32 stellt 32 Ausgänge zur Verfügung. An diese können z.B. Baustellenleuchten angeschlossen werden, wenn sie entsprechend modifiziert sind. Über eine serielle Schnittstelle kann CCLC32 Daten von z.B. BlinkenOutput empfangen und ausgeben. Ansonsten stellt es eine Lauflichtfunktion zur Verfügung.